DC Fanon
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594
páginas


historia[]

Andres Phantom se centra en la vida y las aventuras andres Fenton (con la voz de David Kaufman), un niño de catorce años que vive en el pequeño pueblo de Amity Park. Vive con sus padres cazadores de fantasmas, Jack y Maddie (Rob Paulsen y Kath Soucie), y su sobreprotectora pero cariñosa hermana de dieciséis años, Jazz (Colleen Villard). Ante la presión de sus dos mejores amigos, Sam Manson (Grey DeLisle) y Tucker Foley (Rickey D'Shon Collins), Andres decide explorar el Portal Fantasma creado por sus padres en su intento de unir el mundo real y la Zona Fantasma (el universo paralelo en el que residen los fantasmas), que cuando está enchufado, no funciona. Una vez dentro, inadvertidamente presiona el botón "Encendido" (que sus padres ingenuamente no pudieron hacer), activando así el Portal e infundiendo su ADN con ectoplasma, transformándolo en un medio fantasma  Andres , que se llama a sí mismo "Andres Phantom" en forma fantasma, desarrolla la capacidad de volar, volverse invisible, volverse intangible y "eclipsar" (poseer y controlar) a las personas después de aprender a cambiar de un lado a otro a voluntad sus fantasmas y formas humanas. Con el tiempo, desarrolla habilidades mucho más fuertes, como su Rayo fantasma (una explosión concentrada de energía que dispara de su mano), su Lamento Fantasmal (un grito intensamente poderoso con capacidades sónicas que hace retroceder cualquier cosa atrapada en su camino), e incluso Crioquinesis. Inicialmente, Andres está asustado por sus nuevas habilidades y tiene poco control sobre ellas, pero pronto aprende a usarlas para proteger su ciudad de los fantasmas malévolos. Andres recurre a la vida de un superhéroe, usando sus poderes para liberar a su ciudad natal de los diversos fantasmas que comienzan a plagarla y casi siempre son traídos al mundo gracias a la nueva activación esporádica del Portal Fantasma de los Fentons. Sam, Tucker y Jazz son los principales aliados de Danny en sus actividades de lucha contra los fantasmas,[3]​ y lo ayudan a mantener en secreto su mitad fantasma.  La forma fantasma de Andres es una polarización de su aspecto cuando entró por primera vez en el Portal Fantasma. Cuando "se vuelve fantasma", su cabello negro se vuelve blanco, sus ojos azules se vuelven verdes, y el traje blanco y negro que se había puesto antes del accidente aparece en color negativo, con las áreas originalmente blancas del traje pareciendo negras, y viceversa. En el primer episodio de la segunda temporada, un fantasma concede el deseo involuntario de Sam de que ella y Andres nunca se hayan conocido; en consecuencia, Andres pierde no solo recuerdos, sino también sus poderes fantasmas, ya que Sam había sido el principal en persuadir a Andres para que investigara el Portal en primer lugar, lo que provocó el accidente. Afortunadamente, Sam había sido protegido del deseo por la tecnología de caza de fantasmas de los padres de Andres , permitiéndole persuadir al ahora completamente humano Andres para que recuperara sus poderes recreando el accidente. Esta vez, antes de que Andres ingrese al Portal, Sam reemplaza el logotipo de la cara de su padre en el mono, que también se había quitado la primera vez (si no lo hubiera hecho, habría sido parte de la forma fantasma de Andres ), con su nuevo diseño del logotipo de letra fusionada "DP" en el cofre para que aparezca cuando se vuelva fantasma a partir de ese momento.  Andres se enfrenta a amenazas de todo tipo, incluido el vengativo cazador de fantasmas Valerie Gray (Cree Summer) quien, por un corto período de tiempo, se convierte en su interés amoroso,[4]​ un enemigo medio fantasma Vlad Masters (Martin Mull), un viejo amigo de la universidad de su padre y considerado como el verdadero archirrival de Andres ,[5]​ e incluso sus propios padres que, como cazadores de fantasmas, ven a Andres Phantom (como lo harían con cualquier fantasma) como una amenaza para la sociedad. Además, Andres trata de mantener su secreto a salvo de sus compañeros de clase, maestros y familiares. A lo largo de la serie, Andres se da cuenta lentamente de su propio potencial y propósito, mientras que ambos mundos lentamente comienzan a aceptarlo como su defensor

Habilidades[]

Transformacion :  Andres puede transformarse de humano a fantasma y viceversa a voluntad. Su transformación en forma de fantasma es a menudo acompañada por su frase, "Me transformare" o "Transformación".

Inbisivilidad :  Andres es capaz de volverse invisible. Cuando es invisible, Andres no puede ser visto por el ojo humano o dispositivos de escaneo. Es muy común que Andres haga sólo una parte de su cuerpo invisible. Andres puede hacer invisibles a otras personas y objetos con él, siempre y cuando él este en contacto físico con ellos. También puede hacerse invisible como humano. Aunque este invisible, todavía puede ser detectado/visto por sensores térmicos o cámaras térmicas y sentido por los otros sentidos, como olfato, oído o tacto.

Intangibilidad :  Cuando es intangible, Andres puede pasar a través de la mayoría de los objetos como si los objetos no estuvieran allí. También puede hacer a otras personas y objetos intangibles al entrar en contacto físico con ellos. Se dice que causa una ligera sensación de hormigueo en el estomago. La gente puede verlo cuando es intangible, a menos que se vuelve invisible. Mientras que él puede pasar a través de casi cualquier cosa en el mundo humano, en la zona fantasma, no puede atravesar los objetos tal como lo hace en el mundo humano. Este poder también funciona con rayos láser, rayos fantasma y fuego fantasma, sin embargo es inútil contra rayos anti-fantasma como las armas de Valerie. También es capaz de usar este poder en su forma humana, y fue uno de los poderes que mas tiempo le llevo dominar a pesar de tenerlo por más de un mes. Este poder se activaba con emociones fuertes como el miedo o nerviosismo e incluso sin razón aparente, causando que una parte de su cuerpo se vuelva intangible sin que Andres se de cuenta. Con este poder el puede sacar cosas de su propio cuerpo.

Vuelo :  Andres puede volar por el aire, a veces a velocidades y alturas extremas como la altura de un avión. Esta habilidad es la que más usa en combate. Al flotar o volar, su mitad inferior en ocasiones se convertirá en una cola fantasma para volar más rápido

Posesión :  Andres puede poseer a un ser humano, animal u objeto inanimado y controlar sus acciones. La persona poseída no recuerda lo sucedido, pero se siente mareada y un vago recuerdo de lo ultimo dicho por Andres dentro de el/ella al salir. Andres puede ser removido de la persona con equipo anti-fantasmas, o con la fuerza de voluntad de este, o si su poder esta disminuido. Este poder tiene otras variaciones o funciones como:

Asimilación digital :  Aunque no es exactamente tecnopatía, él se puede introducir en su videojuego de PC y poseer su propio avatar, convirtiéndose en parte del juego en sí, al igual que lo hizo Technus, y utilizar todos sus poderes fantasma y los poderes de su avatar combinados. También cambia la apariencia de su avatar al hacerlo a una similar a su forma y traje fantasma.

Invasión de sueños :  Al poseer a alguien dormido, puede invadir los sueños de otras personas siendo capaz de verlos e interinar en ellos. Andres puede hacer esto junto a otra persona (en este caso fue Sam).

Rayos fantasma :  Es un rayo de energia fantasma de color verde que por lo general sale de la palma de su mano, aunque puede lanzarlos también con el puño cerrado y desde su trasero. Los rayos de Andres son verdes con un centro blanco, y ocasionalmente blancos con centro verde, indicando que son más poderosos. En su maximo poder; Andres puede lanzar con una o dos manos, un rayo fantasma sumamente poderoso, capaz de desintegrar cosas como sus clones y destruir todo. Prueba de esto es el campo de mini golf en el que peleó (aunque no intencionalmente) y los Sonámbulos de Nocturno. Eventualmente Andres es capaz de a usarlos incluso como humano. Cuando uso el exoesqueleto para pelear contra Pariah Dark sus rayos eran azul claro y mucho más devastadores.​

Golpes de energía :  Andres puede concentrar la energía de sus rayos en sus puños para un golpe mas poderoso.

Esfera de energía :  Andres puede crear bolas de energía ectoplásmicas que puede causar gran daño, dependiendo de que tan grande sea la esfera.

Hondas de energía :  Él usa este poder en el episodio Pesadillas de sobresalto para defenderse del ataque de nocturno .

Disco explosivo de energía :  Al igual que Vlad, Andres puede disparar discos de ecto-energía que explotan al contacto. Él usa esta habilidad en el episodio Furia empaquetada.

Anillos explosivos de energía :  En el episodio de La garra salvaje, el dispara anillos de ecto-energía que explotan al contacto.

Cortes con energía :  Andres también puede concentrar su ecto-energía en sus manos, para poder cortar cosas como lo hace al pelear con Maleza. Con ese poder era capaz de cortar las plantas de Maleza que eran tan fuertes como cables de acero.

Proyección de luz :  Andres puede proyectar luz de sus manos al concentrar su energía fantasma.

Esfera de luz cegadora :  En el episodio Una traición al corazón Andres creo una esfera de energía que libero una luz brillante que uso para cegar a sus enemigos y escapar.

Escudo fantasma :  Al igual que sus rayos, su escudo es de color verde, que va desde una cúpula, a un pequeño cuadrado o círculo. Su escudo puede detener ataques de casi cualquier fantasma.

Escudo refectante :  Andres puede crear escudos reflectores que devuelven los ataques a su lugar de origen o los desvía a diferencia de sus campos de fuerza que solo detienen los ataques. Este poder lo uso por primera vez en el episodio El profesor del año, peleando contra Technus. ​

Duplicación :  Después de ver a Vlad hacerlo, Andres pasa la serie tratando de dominar la duplicación, la técnica que le permite a un fantasma multiplicarse a si mismo cuantas veces sean. Sólo se las arregla para utilizarlo correctamente una vez (Torrente de terror) e incluso entonces no la puede sostener correctamente, demostrando que aún no ha dominado este poder, aunque durante la pelea con Pariah Dark, Andres usa el Exo-Esqueleto y se puede dividir fácilmente en 4.

Sentido fantasma :  Andres usa inconscientemente su Cryokinesis para advertirse a sí mismo de la presencia de fantasmas cercanos. Este es uno de los muchos poderes de Andres que tiene en común con Andres oscuro y es literalmente, el primer poder usado en toda la serie.

Lamento fantasmagórico :  Es la capacidad única para generar un grito muy potente a partir de las cuerdas vocales y la boca. El lamento fantasmagórico esta formado por ondas sonicas de pura energía ectoplásmica que pueden causar un gran daño a los fantasmas, humanos y la materia tangible y es eficaz contra blancos múltiples, ademas de poder destruir casi cualquier cosa, incluso escudos anti-fantasmas. Un efecto secundario es que drena toda la energía de Andres cuando lo utiliza, por lo que pronto vuelve a su forma humana, a pesar de que parece haberse convertido en lo suficientemente potente como para superar este problema en el episodio Planeta Phantom.

Fuerza sobrehumana :  La cantidad exacta que Andres puede levantar nunca se dijo, pero una conjetura concreta lo pondría en algún lugar entre 10-30 toneladas. Sin embargo si nivel de fuerza fluctúa constantemente. Él es lo suficientemente fuerte como para doblar titanio reforzado sin mucha dificultad, así como lanzar a un dragón fantasma, y noquearlo de un puñetazo. En el episodio Por siempre Phantom, él sostuvo un autobús escolar lleno de niños sin esfuerzo. Sin embargo en Pesadilla de sobresalto se le ve con problemas para levantar a los Sonámbulos. Lo cual puede indicar que los Sonámbulos pesan bastante.

Velocidad aumentada :  En su forma fantasma puede correr mas rápido de lo que lo haría como humano.

Resistencia sobrehumana :  En su forma fantasma, su cuerpo es increíblemente mucho más resistente al daño que el de un humano normal y muchos otros fantasmas e incluso a demostrado tener un umbral del dolor increíblemente alto. También su piel es mucho más resistente que la piel de un humano normal. En El susto antes de navidad, él pudo resistir el ataque de un cascanueces gigante, sin ninguna herida visible y sin ningún tipo de cansancio aparente. También en El peor de los enemigos Andres fue capaz de ponerse de pie después de muchos golpes de Andres Oscuro y sus clones (Por supuesto, esto podría ser simplemente porque Andres Oscuro no había utilizado toda su fuerza, ya que de lo contrario se mataría a sí mismo).

Durabilidad sobrehumana :  En su forma fantasma, sus músculos producen menos toxinas de fátiga que los de un humano normal, casi ninguna en lo absoluto. El puede ejercerse a si mismo físicamente al máximo por al menos 24 horas en batalla antes de que la fatiga le llegue. En el episodio Viaje a la realidad, el pudo mantener la nave en la que viajaban invisible por toda una noche y mostró pocos signo de cansancio así como ser capaz de pelear contra Freakshow luego de tres días de viaje con poco descanso. Él puede realizar actividades físicas por periodos de tiempo muy largos, sin cansarse hasta horas después de comenzar. Su virtualmente incansable durabilidad le permite pelear al máximo por horas y posiblemente por días.

Reflejos súper humanos :  En su forma fantasma, sus reflejos están en niveles superhumanos, siendo capaz de esquivar golpes y casi todo tipo de ataques con mayor facilidad. La mejor muestra de agilidad y reflejos de Andres es en el episodio La noche de terror cuando esquiva todos los péndulos del castillo de Pariah Dark. Tambien es capaz de atapar flechas en movimiento con sus manos.

Agilidad Súper humana :  En su forma fantasmas su agilidad sube a niveles sobrehumanos, siendo capaz de poder hacer piruetas y volteretas de todas formas posibles para esquivar objetos y ataques, como lo hace al esquivar los pendulos en el castillo de Pariah.

Equilibrio súper humano :  En su forma fantasma Probablemente debido a su capacidad de vuelo. Andres tiene la capacidad de alcanzar un estado de equilibrio perfecto en cualquier posición imaginable. Es capaz de ajustar su posición casi por instinto, lo que le permite mantener el equilibrio sobre una guadaña, balanceada sobre una cuerda a gran altura asi como caminar sobre esta, y perfectamente caminar en una pared como si fuese el piso.

Factor de curación :  Aunque su cuerpo fantasma es sumamente resistente al daño, Andres puede ser lastimado o herido por armas anti-fantasmas o un enemigo más poderoso. En esos casos, Andres puede sanar mas rápido que un humano, e incluso su traje parece regenerarse a veces. En Viaje a la realidad, se regenera después de ser reducido a un charco de gelatina después de haber sido transformado por Freakshow y golpeado por los coches de la montaña rusa. Se desconoce si puede regenerar los miembros perdidos.

inmunidad fantasmal/paranormal :  Como un humano-fantasma, Andres es resistente a ciertos hechizos fantasmas, por ejemplo la música hipnótica de Ember no podía afectarlo hasta que se hizo más poderosa, también mostró ser inmune a la enfermedad fantasma de Spectra. Al parecer Andres es a todas de las enfermedades de la Tierra, exepto a las enfermedades simples como el refriado común ya que al final del capitulo Lo que quieras se le ve enfermo junto con Tucker.

Descarga fantasmagórica :  Un ataque que utiliza ecto-energía para redirigir los ataques eléctricos con sus propias manos. En Enemigo publico, la utiliza para liberar a Lobo de un arma eléctrica de Bullet. Andres también hizo un ataque muy similar en Valerie en Coqueteando con el desastre, que podría considerarse como la misma capacidad, sólo a un nivel más débil. Tanto Andres Oscuro y Vlad lo utilizaron para debilitar a Andres.

Manipulación de cuerpo espectral :  De vez en cuando, Andres ha demostrado su capacidad para manipular la forma de su cuerpo. El ejemplo más común de este poder es la cola que a menudo reemplaza las piernas cuando está volando o flotando. También se ha transformado en una niebla azul (El lazo familiar), usualmente alarga su abdomen, así como crear agujeros

Cola fantasma :  convierte sus piernas en las clásicas colas fantasmas. Esto le permite volar aun más rápido.

Anillo de cuerpo espectral :  Puede convertir su sección media en un anillo para evadir ataques.

Debilidades[]

Armas anti-fantasmas :  En su forma fantasma, Andres es todavía débil ante las armas anti-fantasmas Fenton o las de Plasmius. Algunos artefactos incluso pueden lastimarlo en su forma humana, como el Deflector de Espectros.

Artefactos neutralizantes de energía espectral :  A lo largo de la serie, Andres ha perdido sus poderes debido a artefactos especialmente diseñados para neutralizar su energía de fantasma, como la Caja de Energía Espectral y el Plasmius Maximus. También las plantas de Maleza evitaban que Andres usara cualquier poder para escapar, como la intangibilidad o los rayos fantasmas.

Ectoranium :  Cualquier contacto con este mineral anti-fantasma dañara a Andrés Siempre y cuando lo toque, ya que sino no habrá efecto).

Flores de sangre :  En presencia de estas plantas, Andres no solo quedara sin poderes, pero también sufrirá una lenta agonía. Las flores tienen un efecto duradero, y mover a Andres lejos de estas no significa que deje de sentir el dolor. Solo al destruirlas sus efectos desaparecen. Andres puede estar cerca de ellas en forma humana sin efecto.

Visión térmica :  Incluso en forma fantasma o incluso invisible o intangible, Andres aun emite calor de su cuerpo, lo que lo hace fácil de detectar con esta tecnología.

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